I følge tall fra NAV står 114 000 unge voksne utenfor jobbe eller utdanning i Norge. Og tallet øker. Orbit Arena på Jessheim har gått nye veier, og hatt stor suksess med en banebrytende satsing som gir ungdom i utenforskap en ny vei til kompetanse og jobb.
Hvem forteller
Siriann Grenness, IT- og teknologiansvarlig ved Orbit Arena, ansvarlig for Digitale Talenter.

Dette gjorde vi
Konseptet heter Digitale Talenter, og gir ungdom fra 16 år og oppover muligheten til å bruke og omdanne kunnskap om spill og gaming til kompetanse.
Gjennom personlig veiledning, workshops og kurs, blant annet i koding og webdesign, får deltakerne utvikle både faglige og sosiale ferdigheter.
De gamer seg til kodekompetanse (Python, Java, CSS og HTML) i spillet EncryptiaCity. I tillegg til å utvikle faglig kompetanse gjennom gaming utvikles også sosial ferdigheter i fysiske møter. Vi legger også stor vekt på mental helse, mestring og det å bygge selvtillit og sosial tilhørighet.
Målet er å gi ungdom på Øvre Romerike et trygt og motiverende læringsløp som kan føre videre til utdanning, jobb og en mer aktiv hverdag – og samtidig bidra til å redusere utenforskap i regionen.
Les mer om Digitale Talenter på deres nettside.
Dette lærte vi
Det viktigste vi har lært gjennom arbeidet med Digitale Talenter, er at ungdom som står utenfor ikke mangler evner – de mangler arenaer hvor de kan oppleve mestring og bli sett for det de faktisk kan. Mange har sterke digitale ferdigheter og stor kapasitet, men de har aldri fått mulighet til å vise det fram i et trygt og anerkjennende miljø.
Vi har også sett hvor enormt viktig det er å starte med trygghet og tilhørighet før fag. Når ungdommene får et miljø der de kjenner at de hører til, tør å være seg selv og opplever små seire underveis, så kommer læringen helt naturlig etterpå. Rekkefølgen betyr alt.
En annen viktig lærdom er hvor mye kraft det ligger i samarbeid. Når kommuner, NAV, næringsliv og vi i OrbitArena drar i samme retning, får vi løsninger som både treffer ungdommene og dekker reelle behov i arbeidslivet. Sammen får vi til mye mer enn hver for oss.
Og kanskje det sterkeste vi tar med oss videre: Innovasjon handler ikke bare om teknologi – det handler om mennesker. Gaming og digitale verktøy er fantastiske innganger, men det som virkelig gjør forskjellen, er relasjonene, tryggheten og troen på at alle har et potensial som fortjener å bli sett.
Lurer du på mer om dette prosjektet?
Kontakt Siriann Grenness på sg@orbitarena.no
Send oss inspirasjon
Har du og din bedrift en sak du vil dele med andre? Noe som gikk bra, noe som ikke gikk så bra, men som dere lærte mye av?
Følg malen i denne saken med punktene:
- Fortellende tittel
- En ingress som forklarer hva dere prøvde å løse
- Hva gjorde dere
- Hva lærte dere
- Kontaktinfo.
Saken bør maks være på 700 ord. Send den og to bilder – et av deg selv og et av det saken handler om, til kommunikasjonsrådgiver Johannes Ek Reindal på johannes@iarbeid.no